転生したのに0レベル
〜チートがもらえなかったので、のんびり暮らします〜


258 多分これってゲームの時とおんなじなんだと思うんだ



 なんで?

 そりゃあさ、お母さんたちん頼まれていっつもお肌つるつるポーションと髪の毛つやつやポーションを作ってるよ? でも、このレベルは流石におかしいって僕、思うんだ。

 でも待って。そう言えばポーションをいっつも作ってるって言ったら、錬金術ギルドのギルドマスターをやってるバーリマンさんだっておんなじだよね?

 そう思った僕は、そのバーリマンさんの錬金術レベルはどうなんだろうって、ステータスを見てみたんだ。

 そしたら《34/48》で、なんと僕より低かったからびっくり。

「なんでこんなに高くなったんだろう?」

 賢者のレベルの時は、僕一人でブラウンボアをやっつけたからレベルがものすごく上がったってのも解るんだよ。

 でも、錬金術は二つのポーションを作ってるくらいで、他には何にもやってないから普通ならこんなにレベルが上がるはずないんだ。

 って事は、普通じゃないって事なのかな? じゃあもしかして、これって僕のチートスキル!?

 ずっと魔力操作が僕のチートスキルだって思ってたけど、もしかしたら錬金術のチートだったのかも! そう思って一瞬喜んだんだけど……。

「これ、チートじゃないよね」

 よく考えたら、そんなはずないよね。だって、もうすぐカンストしちゃうもん。

 これが神様がくれた錬金術が上がりやすくなるってチートスキルだったら、ヒルダ姉ちゃんのレベル上昇率UP大みたいにスキルの欄に載ってるはずだもん。

 でもそれがないって事は、やっぱり別の事が原因だって僕、思うんだ。


 ■


「ルディーン君はどうなってしまったのかのぉ?」

「ああ、あれはいつもの事ですから大丈夫ですよ。考えがまとまれば戻ってきますから」

 なぜか急に黙り込んだと思ってら小さな声で何やるぶつぶつ言いだしたルディーンを見て、ロルフさんとここのギルドマスターであるバーリマンさんは心配顔。

 でも、これはルディーンが何かに気を取られたり思いついたりした時の行動だと解ってる私は、彼らに大丈夫ですよって話したの。

「そうですわ、旦那さま。わたくしもこちらにお連れする際、ルディーン様がこのように考え毎に集中されているところを見た事があります」

 そしたらロルフさんの家のメイドさんがこんな事を言い出したものだから、この子は所構わずなのねと少しあきれてしまった。

「なるほど、ルディーン君も深く考え始めると周りの声が聞こえなくなるのですね。それは研究者に向いているタイプだわ」

「はい。旦那様と同じタイプですわ」

 でも、どうやらそんな行動を取るのはルディーンだけではないらしく、ロルフさんと行動がよく似ているとメイドさんとバーリマンさんは二人しておかしそうに笑ってる。

「わしと? はて、そのような覚えはないのじゃが」

「あら、ロルフさんはそんな所までルディーンと同じなのですね」

「旦那様と同じと申しますと?」

「ええ。ルディーンも、こんな状態になってこちらの話をまるで聞いていなかったのに、それを指摘すると不思議そうな顔をしてそんな事ないって言いますわ」

 その上、考え事をしている最中は周りの声が聞こえていない事を本人が気づいてないところまでルディーンとロルフさんが同じと解って、私たち女性陣は大きな声をあげて笑いあったの。


 ■


 チートじゃないんだよね? なら一体何が原因なんだろう?

 僕、二つのポーション意外には錬金術っぽい事、何にもしてないんだよね。

 そりゃ解析に似たスキルである鑑定解析は何度か使ってるよ? でもこれって、ドラゴン&マジック・オンラインの頃は盗賊が5レベルになると覚えるスキルだったから錬金術とは関係ないって思うんだ。

 じゃあ他に村でやってる事はって考えたんだけど……お菓子作ったりしてるのは料理人のスキルだし、魔法の水がめを作ったりするのは魔道具職人のスキルだからこれも関係なし。

 あとやってるって言ったら狩りとかクリエイト魔法で物を作ったりとかくらいだよね? って事はやっぱり二つのポーションを作ってるくらいしか、錬金術に関係ある事をやってないや。


 じゃあやっぱり二つのポーションを作ってるのが、僕の錬金術レベルが上がった理由って事になるよね?

 そう思った僕は、何でこの二つを作ってたらこんなに上がるんだろう? って考えたんだ。

「あっ、そう言えば」

 そしたら、ある事に気が付いたんだ。ロルフさんやバーリマンさんが何度も言ってたよね。10個以上の薬効に魔力を注げるのは僕だけだって。

 もしかしたらそれが原因かもしんない。

 じゃあさ、僕が初めてお肌つるつるポーションを作った時の事を思い出せばなんか解るんじゃないかなぁ?

 そう思った僕は、うんうん唸りながら、その時の事を思い出したんだよ。

「そう言えばすっごく大変だってっけ」

 何度か作ってるから、この頃はお肌つるつるポーションも髪の毛つやつやポーションも簡単に作れるようになったよ。

 でも最初の頃って、いろんな薬効成分に魔力を注がないとダメだからって、鑑定解析で調べながら魔力をゆっくり注いでたんだよね。

 って事はだよ、これってもしかして複合スキル的な事をやってたんじゃないかなぁ?


 ドラゴン&マジック・オンラインの一般職は、ある一定レベルまではどんだけの種類でも取れたんだよね。

 でもある一定まで上がると、それ以上上げられるのは1種類だけになっちゃうんだ。

 だけどそんなシステムだったおかげで、複数の一般職を一定レベルまで持ってないと作れないアイテムとかがあったんだ。

 それの事をゲームの中では、みんな複合スキル品って呼んでたんだよね。

 でね、この複合スキル品ってのはいろんな一般職を上げて置かないと作れなかったから、これを作ると普通のものを作るより一般職のレベル上げに入る経験値が多かったんだ。

 例えば裁縫スキルがいる防具鍛冶職人のレシピを作った場合、裁縫スキルが必要なレベルに達してないと作れないよって出るけど、防具鍛冶職人のレベルだけが達してなかった場合は作成スキルは発動する。

 でもその殆どは失敗して材料が無くなっちゃうんだよ? けど経験値は入るから、みんな赤字覚悟で複合スキルレシピを作ってレベル上げをしてたんだよね。


「そう言えば魔法もレベルが足んなくっても、ちゃんと発動するっけ」

 ドラゴン&マジック・オンラインで言うと、錬金術のレベルは足んないけど、鑑定解析を魔力操作は作れるレベルだから二つのポーションが作れたんじゃないかな?

 だけど、これがゲームだったら錬金術のレベルが低すぎて絶対失敗するはずなんだよね。

 でもね、この世界だとレベルが足んな買ったって魔法は発動するし、練習したらちょびっとずつだけど効果が上がってくんだ。

 って事は、錬金術だってレベルが足んなくってもちゃんと発動するって事だよね?

 それに一般職ってものづくりだから間違えないようにゆっくり慎重にやれば、上手にできないかもしれないし時間もいっぱいかかるけど、最後には必ず出来上がるんだ。

「僕、魔力操作だけは他の人より上手だもんね」

 ポーションを作るのって、一番大変なのはその薬効にあった魔力量をきちんと注ぐことだってロルフさんは言ってたもん。

 その一番大変なのを鑑定解析で見ながらゆっくり魔力操作したおかげで、時間はいっぱいかかったけど最初からポーションはきちんと作れたんだよね。

 だからみんなこの二つのポーションが火しいって言ったんだろうし、それを何度か作ってるうちにだんだん簡単に作れるようになってったって事は、きっとそのころに錬金術のレベルもこの二つの複合スキル品を作るところまで上がったんだって、僕は思うんだ。

「でも、そっか。だから僕しか作れないんだね」

 それと同時に僕、解っちゃったんだ。

 お肌つるつるポーションと髪の毛つやつやポーション、鑑定解析と魔力操作のレベルが達してない人にはこの二つのポーションを絶対に作れないんだってね。


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